2012-01-01から1年間の記事一覧

The Beginning Cup

14戦11勝3敗 レート1607 454位でした。 15戦が目標でしたが忙しかったため14戦しかできず。ボルトロス メタグロス サザンドラ ランドロス テラキオン ブルンゲル の6匹を使いました。 個体の用意が面倒で流用だけで組んだところ、ランドロスが非常に重たいパ…

配達員

ホワイト2での乱数調整のおおよその時間設定メモ(個人用です)。受け取る前に23個消費する。

隠し穴

ブラック2での乱数調整のおおよその時間設定メモ(個人用です)。

メダル「てつどうマニア」(追記あり)

何度やっても10種類しか見らないのに11種類あるらしいので調べてみたら、特別な日にだけ出現するものがありました。

ブラック2でID調整

Timer0がものすごく出づらかったので乱数調整メモとして採用はしないことになりましたが、ブラック2のID調整に成功。 とりあえずウルガモスまで進めて、ちゃんと6vで色違いになったことを確認しました。 御三家で確認しようにもヒオウギシティでは住民が性格…

攻略メモ

BW2の攻略メモです。雑多にまとめています。

ローテーションのパーティ(電磁波砂)

ローテーションバトルで使用していたパーティの紹介です。ローテはシングルとダブルを足して2で割った感じ ↓ ガブリアスが使いやすくなったダブルと曲解して電磁波砂を構築することを決定し、取り巻きは先制で麻痺を撒けるボルトロス、麻痺と相性の良いトゲ…

シングルのパーティ(ラティハッサム)

(2012/05/29 追記あり)シングルバトルで使っていたパーティの紹介です。 最近ダブルバトルしかプレーしておらず、BW2が発売するまでもうプレーすることもなさそうなので書き残しておきます。以前紹介したサンダー、ハッサム、ラティオス、ガブリアス、ユキノ…

Japan Cup 2012 Spring

クレセグロスを使いました。 配分が悪かったり、ウルガモス、シャンデラに弱かったり、ドラゴンがいない上中速ポケモンが多かったためランドロスが厳しかったりとパーティの穴が多すぎたためリタイアしました。 そのためパーティの詳しい紹介もありません。…

任天堂 ガチャ課金に対して「射幸心を煽り高い収益性が得られても長続きしない」

昨今ソーシャルゲームサイトで問題視されているガチャ課金について「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもり…

トロフィー「ネヴィデストロイヤー」

獲得条件自体はグラヴィティタイフォンを連打していれば簡単に満たすことができます。

 Vita逝ってなかった

システムソフトウェアのアップデートをしたらDL後の再起動がなされず、黒い画面のままフリーズしてしまいました。 待つのが嫌になって強制終了→再起動すると全く起動しなくなってしまい…

ラティアスパーティ(メモ)

どんな相手に対しても戦えるポケモンとしてスカーフラティアスに注目して組んでみました。 トゲキッスやクレセリアなんかも候補でしたがやっぱりポケモンの主役はドラゴンで、どんな相手にもドラゴンを選出できるのが強いかなということでラティアスにしてみ…

きあいだま

かくとうタイプの技です。一応公式番組なんですから間違いは無くして欲しいですね。

International Challenge

15戦13勝1敗1切断 レート1640 1154位でした。

テンプレパーティ(BW ver.)改 International Challenge

International Challengeで使用しているパーティの紹介です。 今回は、Japan Cupの調整をしよう!という広告の通り、苦手分野の練習をするつもりで参加しました。 普段いい加減な思考で立ち回っているので、ダメージ計算や控え読みまで含めての丁寧な立ち回り…

徘徊

空白の時間は351F ハートゴールド、ソウルシルバーでの乱数調整のおおよその時間設定メモ。

孵化

ホワイトでの乱数調整のおおよその時間設定メモ(個人用です)。孵化用ホワイト表00001 裏39579

ラティハッサム(メモ)

最近はダブルしか触っていないし特に情報収集をしているわけでもないけれども、枯れた知識で10分ほどで組んだラティハッサムのメモを忘れないうちに。もう少し配分や選出を詰めれば普通に使えるのではないか。

トロフィー「重力無双」

普通にやってると取るのが面倒くさそうだったので

トライアルミッション「俺がガンダムだ!」

これだけエンブレムゲットに時間がかかったので。

印象とか

覚醒 A:武器リロードは全覚醒のみ、攻撃力、機動力大幅上昇、防御力低下 B:半覚醒でも武器はリロードされる、攻撃力、機動力、防御力(たぶん)上昇、覚醒時間はAより長い弾切れの心配が少ない、機動力の高い機体、EXVSで言うストフリ、フルクロみたいな性能の…

ゼクロム育成論

ゼクロム(lv100) うっかりや おまもりこばん 340(0)-397(244)-275(0)-370(244)-212(0)-221(20) 10まんボルト クロスサンダー そらをとぶ めざめるパワー(氷)個体値30-31-30-31-31-31 アデクのアギルダー抜き 残りをこうげきととくこうに振り分け